Select Page
Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels)

Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels)

De nieuwste toevoeging aan onze spellenkast van 999 Games is ‘Carcassonne De Draak, de Fee & de Jonkvrouw‘. In deze blog neem ik je mee door de spelregels van deze uitbreiding, de puntentelling, en deel ik natuurlijk mijn mening over deze toevoeging aan het spel.

Het is goed om te weten dat de uitbreidingen van Carcassonne afzonderlijk van elkaar kunnen worden gebruikt. Je hebt dus de keuze om bepaalde uitbreidingen te integreren, afhankelijk van je voorkeur, samen met je medespelers.

Het spel: Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw

Net wanneer je dacht dat je de spelregels onder de knie had en je veilig was, moet je nu rennen voor je leven! In deze uitbreiding ontwaakt de draak en jaagt hij achter iedereen aan, of je nu een rover, ridder, boer, of monnik bent. Deze draak maakt geen onderscheid en verslindt alle meeples. Zorg er dus voor dat je jouw projecten tijdig voltooit voordat het te laat is!

Deze uitbreiding voegt 30 nieuwe landtegels toe, evenals houten speelstukken voor de draak en de fee.

Getest Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels).

Nieuwe landtegels

Deze uitbreiding introduceert verschillende nieuwe landtegels met unieke eigenschappen:

  • Klooster in de stad: Als een speler een meeple plaatst op deze tegel, moet hij deze óf in de stad óf in het klooster plaatsen. Als de meeple in het klooster staat, wordt deze pas geteld als het klooster is omringd door 8 tegels en de stad zelf nog niet is afgebouwd. Als er al een ridder in de stad aanwezig is, kan een meeple als monnik in het klooster worden geplaatst en vice versa.
  • Tunnel: De weg wordt niet onderbroken, en de weiden aan beide zijden van de weg lopen ook door.
  • Vulkaan: Hier verschijnt de draak.
  • Draak: De draak zwerft rond.
  • Jonkvrouw: Verwijdert ridders uit steden.
  • Magische poort: Meeples kunnen op willekeurige locaties worden geplaatst.

Vulkaan, Draak en Draaksymbolen

Zodra een speler een vulkaantegel pakt, legt hij deze volgens de gebruikelijke regels aan. Hij mag echter geen meeple op de vulkaantegel plaatsen, maar de fee kan wel worden verplaatst. Daarna plaatst de speler de draak direct op deze tegel, waarna de volgende speler aan de beurt is.

Wanneer een speler een draaktegel trekt, legt hij deze ook volgens de gebruikelijke regels aan. Hierbij mag hij wel een meeple op de tegel plaatsen. Het spel wordt dan kort onderbroken omdat de draak op jacht gaat!

Elke speler, te beginnen met de speler die aan de beurt is, verplaatst de draak één tegel in horizontale of verticale richting. De draak mag niet over een tegel lopen waar hij al eerder in dezelfde beurt overheen is gegaan. Bovendien is de tegel met de fee verboden terrein. Wanneer de draak een tegel betreedt waarop een meeple, abt, grote meeple, bouwmeester, varken, meeple op een toren, burgemeester, transportwagen, herder en schapen staan, worden deze opgegeten. De opgegeten meeples worden teruggegeven aan de desbetreffende speler. De draak heeft geen interesse in de fee, torendelen, herenboerderijen, bruggen en burchten, dus deze blijven onaangeroerd.

Getest Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels).

De Jonkvrouw

Wanneer een speler een tegel met de jonkvrouw trekt, legt hij deze volgens de gebruikelijke regels aan. Als de speler de tegel met de jonkvrouw aan een stad met ridders plaatst, mag hij één van de ridders aan de eigenaar teruggeven (het mag ook de eigenaar zelf zijn), waarna zijn beurt eindigt. Als de speler ervoor kiest om geen ridder uit de stad te verwijderen, kan hij zijn beurt voltooien zoals normaal.

De Magische Poort

Wanneer een speler de tegel “Magische poort” trekt, mag hij zijn meeple plaatsen waar hij maar wil. Hierbij gelden de gebruikelijke regels, zoals het niet plaatsen van een ridder in een stad waar al een ridder aanwezig is. Bovendien mag een meeple niet worden geplaatst in een project dat al is voltooid.

De Fee

De fee bevindt zich vanaf het begin van het spel naast het speelveld. De fee wordt verplaatst zodra een speler in zijn beurt geen eigen meeple plaatst of verplaatst. De speler kan dan de fee oppakken en deze bij een willekeurige meeple plaatsen, maar wel dichtbij, zodat iedereen weet van wie de fee is.

Puntentelling van de Fee

Wanneer een speler de fee bij een andere speler plaatst, krijgt de eigenaar van de fee direct 1 punt. Tijdens het tellen van punten voor een voltooid project krijgt de speler bij wie de fee staat, 3 extra punten. De fee blijft op haar plaats, en de speler krijgt zijn meeple terug.

Getest Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels).

Onze mening over Carcassonne De Draak, de Fee & de Jonkvrouw

Zowel de fee, de draak als de magische poort voegen leuke elementen toe aan het spel en zorgen voor extra spanning en plezier. Het is vooral spannend om de draaktegel te trekken en met de draak op jacht te gaan. Hoewel we hopen anderen in de val te lokken, worden we soms zelf ook slachtoffer van de draak. De fee is zowel leuk als soms irritant, vooral wanneer je een grote stad aan het bouwen bent en je ridder naar huis moet terugkeren. Gelukkig compenseert de magische poort soms het verlies van punten.

Informatie:

Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw
Speeltijd: 45 minuten
Spelsoort: Strategisch spel
EAN: 8719214420710
Merk: 999 Games
Inhoud: 30 landtegels 1 houten speelstuk “Draak” 1 houten speelstuk “Fee” De spelregels

Carcassonne de Draak, de Fee & de Jonkvrouw (met spelregels).

Lees ook:

Heb jij al eens Carcassonne gespeeld?

Carcassonne Kathedralen & Herbergen (met spelregels)

Carcassonne Kathedralen & Herbergen (met spelregels)

Na de uitgebreide Carcassonne spelreview van Linda op Thuisleven is mijn nieuwsgierigheid gewekt. Als ik dan ook steeds vaker positieve verhalen over het spel hoor kan ik dan ook niet anders dan het spel aan te schaffen. Al vlot heeft iedereen door hoe het gespeeld moet worden en zijn we toe aan uitbreiding. Niet alleen omdat de uitdaging dan iets toeneemt, ook omdat we het dan met zijn zessen tegelijk kunnen spelen. Carcassonne Kathedralen & Herbergen, de eerste uitbreiding, is dan ook snel in huis. In dit artikel vertel ik je meer over de uitbreiding en ook wat wij ervan vinden.

Carcassonne Kathedralen & Herbergen

Carcassonne Kathedralen & Herbergen

Wellicht overbodig om te zeggen, maar deze uitbreiding is enkel te gebruiken in combinatie met het Carcassonne basisspel. In het doosje zitten nieuwe landtegels, deze keer met kathedralen en herbergen erop. Zodra je een meeple als struikrover op een weg zet waar een herberg (kenmerkt zich als een huisje naast een vijver/meertje) aan ligt dan levert deze weg 2 punten op per tegel. Echter… is de weg aan het einde van het spel niet compleet dan levert deze weg geen punten op.

De kathedralen (kenmerkt zich als een kerk) in het spel zijn aan te leggen in een stad. Dit mag één kathedraal zijn per stad, maar ook twee. Ongeacht of je nu één of twee kathedralen in een stad hebt liggen; dan telt elke tegel in de stad voor 3 punten als de stad af is. En ook hierbij geld weer dat je geen punten krijgt als de stad niet af is.

Naast de tegels met herbergen en kathedralen zijn er de volgende 5 tegels te vinden:

  1. Tegel met 4 gescheiden stadsdelen en een tuin op de weide in het midden
  2. Een tegel met daarop een T-splitsing en herberg. De herberg geldt op deze tegel voor de wegen die naar links en rechts leiden, maar niet voor de weg naar beneden.
  3. Het klooster, deze sluit beide wegen af.
  4. Een tegel met daarop een stadsdeel in een puntvorming naar de hoek en stadsweide op de rest van de tegel.
  5. Een kruispunt die de wegen afsluit en waarop 2 stadsdelen zichtbaar zijn.

Grote meeples

Grote meeple v.s. kleine meeple

In de doos zijn in elke kleur van het basisspel en deze uitbreiding (dus geel, roze, groen, rood, blauw en zwart) een grote meeple te vinden. Elke speler krijgt aan het begin van het spel de grote meeple van zijn kleur in zijn voorraad.

De grote meeples zijn te gebruiken zoals de kleine meeples, ook de puntentelling wijkt hier niet van. Het enige verschil tussen een kleine meeple en grote meeple is dat deze voor 2 kleine meeples telt zodra er een puntentelling plaats vind. Dus als je meeple in een project staat (weg, stad, weide, etc) en er staat een kleine meeple dan overheerst de grote meeple en krijgt deze alle punten.

Aangezien de puntentelling wel iets meer wordt dan bij het basisspel, zijn er nu puntenfiches waarmee je makkelijker de puntentelling bij kunt houden.

Wat vinden wij van Carcassonne Kathedralen & Herbergen

Carcassonne Kathedralen & Herbergen

Normaliter spelen we één avond in de week een spel. Nu we Carcassonne in huis hebben, spelen we al 3 dagen op rij meerdere keren het spel. De eerste en tweede dag was dat het basisspel en de derde dag met uitbreiding.
Bij het spel is geluk natuurlijk een ding. Immers is het maar de vraag elke keer welke kaart je raapt. Daarnaast is het natuurlijk ook een spel dat boordevol tactiek zit. Want waar plaats je de meeple zodat je de meeste punten uit het spel haalt?

Ook Carcassonne Kathedralen & Herbergen heeft iedereen snel door en is op dit moment de grote favoriet. Anders zouden we het ook niet 3 dagen op rij, meerdere keren per avond, spelen. Ik zie het dan ook wel gebeuren dat de andere uitbreidingen snel volgen om het spel ook langer te laten duren. Want meer kaarten betekend ook meer rapen en aanleggen.

Wat we zo leuk vinden aan het spel? Elke keer weer liggen de kaarten door elkaar en is het weer de vraag welke kaart je raapt. Dat levert elke keer weer een heel ander speelveld op waarbij je allerlei kanten op kunt gaan. Geen enkel spel is dus hetzelfde en elke keer weer moet je goed kijken waar en hoe je de meeples neer wilt zetten.

Als het aankomt op spellen opruimen heb ik toch wel een redelijke OCD (dwangstoornis). Zo moeten de spullen uit de dozen weer terug in de juiste doos. Wat mij opvalt aan de uitbreiding is dat de kaarten etc. hetzelfde zijn maar op de achterkant en de voorkant een heel licht kleurverschil heeft. Zo scheid je makkelijk de uitbreiding van het basisspel.

Informatie

Carcassonne Kathedralen & Herbergen
Merk: 999 Games
Spelduur: 45 minuten
Leeftijd: vanaf 6 jaar
Spelsoort: Strategisch spel
Aantal spelers: 2 tot 6
Inhoud doos: 8 roze meeples en 1 abt, 18 landtegels, 6 grote meeples en 6 puntenfiches.

Mocht de uitdaging na het basisspel en deze uitbreiding niet genoeg zijn dan is het wellicht fijn om te weten dat het nog verder uit te breiden is en alle uitbreidingen gecombineerd kunnen worden tot een groot spel. Nu maar hopen dat de tafel groot genoeg is.

Heb jij al eens Carcassonne gespeeld?

Geverifieerd door ExactMetrics